“Saya Berlomba Seperti Orang Idiot pada Tour Tahun Lalu, Tapi Saya Telah Belajar Banyak”, ujar Dan Martin

Daniel Martin mengatakan bahwa dia “berlomba seperti orang idiot” di Tour de France tahun lalu, namun dia mengambil pelajaran tersebut untuk mendapatkan kemenangan dalam lomba tahun ini yang akan dimulai pada hari Sabtu di Düsseldorf.

Martin menempati posisi kesembilan di Tour de France pada 2016 dan meningkatkan kepercayaan diri dari etape ketiga di Critérium du Dauphiné pada awal Juni.

“Saya belajar banyak tahun lalu, saya berlari seperti orang idiot tahun lalu,” kata Martin setelah mengadakan konferensi pers pra-tur dengan rekan satu timnya di Düsseldorf.

“Saya membuat kesalahan. Itu adalah tahun pertama mengendarai GC di Tour de France dan pertama kali mendaki di pegunungan Judi Online di depan Tour. Saya belajar bagaimana perbedaannya dengan Vuelta a España dan bagaimana Anda harus membaginya dengan cara yang berbeda. ”

Martin pindah dari tim Cannondale / Garmin setelah delapan tahun bergabung dengan Quick-Step untuk 2016. Dia menempati posisi ketujuh yang dia miliki di Vuelta a España 2014 dengan “idiot” -nya di Tour.

Dia naik secara konsisten melalui musim semi ini, menempatkan top-10 di mana-mana: keenam di Volta ao Algarve, yang ketiga di Paris-Nice, keenam di Volta a Catalunya, yang kedua di La Flèche Wallonne dan Liège-Bastogne-Liège, dan tentu saja, yang ketiga Bulan ini di Critérium du Dauphiné.

Martin, tidak seperti Tim Sky Chris Froome, berlomba tanpa tim klasifikasi yang bagus.

Quick-Step adalah balap untuk sprint dengan Marcel Kittel dan etape campuran dengan Philippe Gilbert.

“Saya tidak memikirkannya. Saya memberi tag ke belakang orang-orang ini [rekan satu tim] pada etape datar dan karena itu sama baiknya dengan memiliki tim GC pada etape datar, “Martin menambahkan.

“Ada cukup banyak tim yang akan melaju sangat keras ke dasar pegunungan. Aku baru belajar berpacu seperti itu. Bagi saya, lebih penting untuk tetap aman di etape datar di awal Tur, atau kapan pun di Tur.

“Dengan kelompok orang ini, untuk etape-etape yang menjadi titik lemah saya, saya memiliki cadangan yang luar biasa. Sebaik atau lebih baik dari pebalap GC lainnya. Aku bisa duduk di belakang Marcel, itu bagus dan draft terbaik seperti siapa pun.

“Rute tahun ini tidak dimainkan ke tangan tim yang lebih kuat. Tahun lalu di Tour, seperti di atas roda, seperti di etape Arcal di Andorra, Anda mendapatkan begitu banyak konsep duduk di atas roda yang merupakan tim penting di mana saat mendaki tahun ini sangat sulit.

“Jelas masih ada waktu dimana penting untuk memiliki sebuah tim, tapi saya akan menemukan beberapa rancangan di suatu tempat.”

Pakar jarang menyebutkan 30 tahun dalam nafas yang sama seperti Froome, Nairo Quintana dan Richie Porte. Martin berpikir mereka harus melakukannya.

“Saya mengalahkan mereka di Dauphiné, jadi bukan itu … Saya pikir semua orang dalam perlombaan akan mencoba memenangkan Tour de France, jadi mengapa tidak masuk dan mencoba dan melihat apa yang terjadi?

“Semua orang ada di sini dan semua orang bisa mengalami hari yang buruk, siapa pun yang mengalami hari buruk paling buruk bisa memenangkan Tur.”

Bradley Wiggins Mengungkapkan Keinginannya Untuk Bersaing Dalam Kejuaraan Mendayung pada Olimpiade 2020

Sir Bradley Wiggins telah mengungkapkan bahwa ia berharap bisa meraih lebih banyak kemenangan Olimpiade di Olimpiade berikutnya pada tahun 2020, kali ini bersaing dalam kejuaraan mendayung.

Pemenang Tour de France 2012, yang telah memenangkan lima medali emas Olimpiade, naik mendayung di masa pensiunnya pada akhir 2016 untuk tetap fit, namun kini mengatakan dia menerima pembinaan sepanjang minggu dan berharap untuk segera mulai bersaing.

Daily Mail melaporkan bahwa pemain berusia 37 tahun itu bekerja dengan mantan pemain Olimpiade James Cracknell menjelang berlaga di Kejuaraan British Rowing Indoor di Lee Valley Velodrome pada 9 Desember.

“Saya mengambil dayung saat saya pensiun hanya untuk tetap fit, tapi angka saya mulai membaik, jadi saya mulai memakainya secara profesional sekarang dan berlatih tujuh hari seminggu,” kata Wiggins pada sebuah acara di Manchester pada Kamis malam.

“Saya melakukan Kejuaraan Inggris di bulan Desember, dan saya akan melihat seberapa jauh  Judi Bola saya bisa menerimanya, mungkin emas Olimpiade keenam?”

Wiggins telah mengeposkan banyak waktu di foto media sosial yang menunjukkannya di gym dan telah menghasilkan banyak berat badan sejak menyerah berkuda secara profesional.

Dia masih mengendarai sepedanya meski, bahkan naik velodrome lagi awal pekan ini. Tapi untuk bersaing di tingkat Olimpiade dalam mendayung, Wiggins perlu mengubah fisiknya secara dramatis, dan mengatakan bahwa itu akan menjadi salah satu bagian transisi yang paling sulit.

“Saya mencoba mencapai 100 kilo, jadi berat badan saya 31 kilo lebih berat dari pada saat saya mengikuti Tour,” katanya.

“Saya tidak tahu seberapa jauh saya akan mengambilnya. Saat ini saya hanya melakukannya karena seperti ooh ya, ada kesempatan untuk pergi ke Olimpiade lain.

Wiggins akan berusia 40 tahun saat Olimpiade Tokyo bergulir, namun mengatakan waktunya di mesin dayung menunjukkan bahwa dia tidak ‘bodoh’ dengan tujuan meraih medali Olimpiade lainnya.

“Saya mungkin agak delusional tapi waktu menyarankan saya tidak melakukannya,” tambah Wiggins, “dan pada akhirnya saya sangat menyukai waktu – itulah dasar dari semua hal yang telah saya latih selama bertahun-tahun: jika Anda Bisa menghasilkan angka ini untuk jumlah waktu ini, kamu akan menang.

“Saya sebenarnya tidak begitu jauh [off]. Jadi jika saya berlatih selama 18 bulan habis, apakah saya akan sampai di sana? Kenapa tidak?”

Mantan juara bertahan dunia masih memiliki awan yang menggantung di atasnya, dengan Inggris Anti-Doping terus melakukan penyelidikan terhadap sebuah paket yang dikirim ke Tim Sky dan Wiggins di Critérium du Dauphiné 2011.

Kedua belah pihak membantah melakukan kesalahan.

‘Saya Seorang Atlet yang Bersih’: André Cardoso Menyatakan Membantah Menggunakan EPO

André Cardoso dari Trek-Segafredo telah menulis sebuah pernyataan yang membantah bahwa dia menggunakan EPO, setelah UCI memberi tahu dia bahwa dia mengembalikan sebuah Adverse Analytical Finding (AAF) untuk pendorong darah pada hari Kamis.

Pembalap asal Portugal tersebut, pada tahun pertamanya bersama tim Amerika, akan ditunjuk untuk mendukung Alberto Contador di Tour de France yang akan dimulai pada hari Sabtu, namun sejak saat itu diganti oleh pembalap veteran Basque Haimar Zubeldia setelah diskors sementara .

Cardoso, 32, telah membantah melakukan kesalahan dan meminta pengujian sampel B-nya, mengatakan dalam pernyataannya pada Kamis malam: “Saya selalu menganggap diri saya sebagai atlet yang bersih.”

“Hari ini, saya menerima pemberitahuan dari UCI bahwa Sampel A saya, dari tes urine yang dilakukan di rumah saya pada tanggal 18 Juni, diuji positif untuk Erythropoietin,” tulis Cardoso di Bandar Togel halaman Facebook-nya.

“Saya telah meminta UCI agar sampel B saya diuji secepatnya.”

“Mendapatkan kesempatan untuk naik di puncak bersepeda profesional adalah kehormatan terbesar yang pernah saya harapkan, dan saya sangat menantikan untuk melakukan yang terbaik untuk tim saya dan saya sendiri di Tur,” tambahnya.

“Saya percaya pada olahraga bersih dan selalu menjadikan diri saya sebagai atlet yang bersih, tapi saya menyadari bahwa berita ini membuat awan gelap tidak hanya pada diri saya sendiri, tetapi juga pada olahraga dan tim, rekan tim dan staf saya.”

Cardoso, yang naik ke Cannondale sebelum pindah ke Trek-Segafredo, mengatakan bahwa dia hancur oleh pemberitahuan tentang tes positifnya dan mengatakan bahwa dia “melihat secara langsung” efek negatif dari doping pada bersepeda.

“Saya sepenuhnya sadar bahwa saya akan dianggap bersalah, tapi penting bagi saya untuk mengatakan bahwa saya hancur oleh berita ini dan saya ingin menyatakan bahwa saya tidak pernah menerima zat ilegal,” tulisnya.

“Saya telah melihat secara langsung melalui karir saya efek mengerikan yang meningkatkan kinerja obat-obatan pada olahraga kami, dan saya tidak akan pernah mau menjadi bagian dari itu. Saya selalu berusaha menjadi pengaruh konstruktif di peloton dan pada para pesepeda muda yang bercita-cita tinggi. Ini adalah harapan besar saya bahwa sampel B akan kembali sebagai negatif dan membersihkan saya dari kesalahan apapun.

“Sampai saat itu, saya berharap orang-orang yang mengenal saya, percayalah ketika saya mengatakan bahwa saya tidak bersalah, dan rekan-rekan saya dan penggemar bersepeda di mana pun tidak menilai saya terlalu cepat selama masa sulit ini.”

Anda Membayar Hampir 40% Lebih Untuk Video Game Anda

Jika Anda melihat bagaimana Video Game terjual 20 tahun yang lalu, Anda akan dapat melihat bagaimana hal-hal yang berbeda secara drastis sekarang dibandingkan dengan masa lalu. Dulu sederhana; Pengembang membangun permainan untuk dinikmati orang dan mereka menjualnya dengan harga terdepan yang terdepresiasi dari waktu ke waktu tergantung pada penerimaan yang diterima game tersebut. Rilis yang diakui secara kritis memegang nilai mereka lebih lama dari pada permainan yang tidak berjalan dengan baik di tangan pengulas. Sementara depresiasi harga benar-benar terjadi saat ini, pengembang dan penerbit telah menemukan jalan seputar masalah ini selama 20 tahun terakhir. Solusi ini hadir dalam bentuk Topable Content dan Microtransactions.

 

Perubahan mulai berangsur-angsur. Konten yang bisa diunduh adalah metode untuk menyediakan lebih banyak konten ke game yang telah dirilis. Ini populer di kalangan pemain yang merupakan penggemar besar game tertentu dimana konten baru dipersilahkan untuk memungkinkan mereka terus bermain game yang mereka ketahui dan sukai. “Paket ekspansi” ini datang dengan harga, tentu saja, namun pemain bersedia membayar ekstra untuk mereka karena menambahkan konten baru ke permainan favorit mereka dengan biaya yang relatif rendah. Judi Togel  Dulu harganya sekitar $ 30, yang wajar mengingat jumlah konten yang mereka berikan. The Elder Scrolls III: Morrowind memiliki 2 paket ekspansi yang dirilis setelah peluncuran game dasar: Tribunal and Blood Moon. Ini menambahkan karakter baru, musuh, quest, item dan ruang dunia ke game yang menyediakan jam gameplay baru untuk dimainkan. Harga rata-rata untuk ekspansi seperti ini akan menjadi sekitar $ 20, yang sangat wajar mengingat jumlah konten yang ditambahkan setiap ekspansi. Beberapa pengembang dan penerbit masih bertahan dengan model ini. Judul Battlefield EA DICE biasanya dilepas dengan 10 peta multiplayer saat diluncurkan dan kemudian lebih banyak peta datang kemudian di garis depan dalam bentuk Paket Ekspansi DLC, masing-masing berisi 4 peta tambahan dan termasuk senjata baru, gadget dan tugas. Ini adalah harga $ 15 masing-masing atau dapat dibeli di muka seharga $ 60. Setelah semua ekspansi dilepaskan, ini berarti bahwa untuk membeli permainan secara keseluruhan dengan semua ekspansinya, pemain harus membayar $ 120, setara dengan dua judul penuh. Ini mungkin terdengar curam, tapi bagi pemain yang bermain game secara ekstensif, ini cukup masuk akal. Karena model DLC ini, permainan telah menjadi jauh lebih mahal selama ini. Battlefield 2 berisi 24 peta dan berharga $ 80 dengan semua DLC-nya. Peluncuran Battlefield 1 yang akan datang (skema penamaan yang membingungkan, saya tahu) akan berisi 26 peta dengan semua DLC-nya dan menghabiskan biaya $ 120 untuk mengakses semua itu. Jika Anda melihatnya dari harga per perspektif peta, Battlefield 2 berharga sekitar $ 3,33 per peta sedangkan Battlefield 1 berharga sekitar $ 4,62. Itu hampir 40% lebih mahal. Bahkan ketika Anda memperhitungkan inflasi ke dalam biaya, masih terlihat bahwa kenaikan DLC telah mengakibatkan harga pengalaman lengkap meningkat secara dramatis.

 

Sementara DLC memiliki tempatnya di industri ini, ada juga DLC yang bisa dirasakan secara negatif. Ini adalah DLC yang diimplementasikan dengan maksud khusus untuk merogoh kocek sebanyak mungkin dari sebelas mungkin dengan sedikit pertimbangan bagi pemain. DLC ini biasanya hadir dalam bentuk “Day One” DLC, atau DLC yang dikembangkan sebelum game ini bahkan dirilis. “Day One” DLC adalah tempat game dilepaskan dan segera memiliki konten tambahan yang bisa dibeli. Mass Effect 3 melakukan ini. Ada kontroversi saat game pertama kali dirilis saat konten ditemukan di install disc yang tidak bisa diakses pemain kecuali mereka membayar biaya. Hal ini menyebabkan kemarahan karena banyak pemain percaya bahwa semua yang ada di cakram pemasangan yang mereka beli harus dapat diakses karena itulah yang mereka bayar. Ada argumen bahwa semua DLC harus bebas; Bahwa semua konten yang dikembangkan untuk sebuah game harus disertakan dalam $ 60 yang dibayarkan untuk judul saat diluncurkan, dan bahwa semua konten yang dikembangkan untuk sebuah game sebelum diluncurkan harus disertakan dengan permainan tersebut. Di sinilah ada area abu-abu dengan DLC, karena paket peta DLC untuk game seperti Battlefield dan Call of Duty dimasukkan ke dalam cara pengembangan sebelum game diluncurkan, namun jenis konten DLC ini dirasakan bermanfaat bagi kedua pemain. Dan pengembang.

4 Tips Untuk Mendapatkan Koin Tim Ultimate di FUT 17

Jika Anda adalah penggemar sepak bola, maka Anda pasti tahu tentang tim utama FIFA dan koin FIFA. Koin FIFA juga dikenal sebagai koin FUT membuat mata uang di FIFA Ultimate Team dan mereka memungkinkan Anda untuk membeli bahan habis pakai dan pemain; Anda juga bisa membeli paket menggunakan koin. Konsol yang telah Anda pilih untuk dimainkan adalah yang menentukan bagaimana Anda bisa membangun koin itu. Menciptakan tim utama Anda harus menjadi tujuan terbesar Anda saat memainkan permainan dan sangat menantang jika Anda tidak memiliki koin FUT atau koin yang cukup untuk masalah ini.

 

Anda bisa memutuskan untuk membeli paket FUT dengan menggunakan uang sungguhan dan penjualan kartu di bursa transfer untuk mendapatkan uang logam. Cara sederhana lainnya untuk membuat koin adalah dengan membeli pemain saat harganya murah, terutama bila semua orang cenderung rendah pada koin hanya untuk menjualnya nanti dengan keuntungan. Untuk pendekatan kedua untuk bekerja dengan sempurna untuk Anda, ingatlah untuk memilih pemain berperingkat tinggi dengan peringkat mengesankan daripada pemain yang memiliki sedikit tawaran. Lelang pemain bekerja bila Anda benar dengan timing Anda. Apapun cara Anda memilih untuk pergi, ada hal penting yang perlu diingat jika sama sekali Anda ingin menghasilkan dan mendapatkan lebih banyak uang logam.

 

Tip 1 – Putar di

 

Jika ada satu cara sederhana untuk mendapatkan mata uang berharga dalam permainan, maka itu adalah untuk memainkan ketenaran. Dapatkan lebih banyak uang dengan terlibat dalam pertandingan online dan offline, turnamen dan bahkan permainan melawan teman bermain Bandar Togel Anda. Anda bisa memanfaatkan mode juara FUT untuk mengumpulkan koin yang layak; Anda tidak pernah tahu itu bahkan bisa menjemput Anda satu atau dua paket pemain dalam prosesnya.

 

Tip – Jangan abaikan katalognya

 

Jika ada satu hal yang kebanyakan pemain lewatkan adalah dorongan uang logam yang bisa dinikmati dari katalog. Ini memiliki banyak item yang dapat Anda beli dan dengan mengakses jendela dan memilih untuk membeli upgrade koin, Anda akan akhirnya menikmati uang ekstra saat Anda memainkan pertandingan penuh. Cobalah katalog dan lihat di mana Anda mendapatkan.

 

Tip 3 – Jangan berpegang pada jepit

 

Kebenaran adalah Anda cenderung memiliki banyak pemain dalam skuad Anda yang sama sekali tidak Anda gunakan. Alih-alih menahan mereka tanpa alasan sama sekali, serahkan mereka untuk mentransfer pasar dan menghasilkan uang Anda. Mereka mungkin tidak berharga bagi Anda, tapi itu bisa berarti sesuatu bagi orang lain dan harganya mungkin akan mengejutkan Anda. Sebagai alternatif, Anda bisa membuangnya untuk beberapa ratus koin tergantung pada kualitas kartu yang mereka pegang. Perunggu dan pemain perak bisa menjemputmu lebih sedikit, tapi mungkin lebih berharga di pasaran jadi lakukan penelitianmu, lalu pilih cara terbaik untuk menyingkirkan jepit.

 

Tip 4 – Pergilah berburu barang murah

 

Jika Anda menggunakan bursa transfer, maka jangan takut untuk menggunakan penawaran penawaran yang ada. Anda bisa mencari perlengkapan yang akan datang dan kemudian mencoba untuk mengevaluasi pemain mana yang akan diminati. Buat daftar pemain tersebut dan kemudian membelinya murah dan berpegang pada mereka sehingga Anda menjualnya dengan harga terbaik nantinya.

Semua Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Pokemon

Pokemon adalah game oleh Nintendo, yang juga bisa dimainkan di perangkat mobile di seluruh dunia. Meski Pokemon ditargetkan pada anak-anak, sudah ditemukan beberapa orang dewasa menyukai permainannya. Ini pertama kali diluncurkan 20 tahun yang lalu, dan begitu banyak orang tetap mengikuti saat itu. Pokémon Go adalah versi permainan yang baru, yang dapat digunakan pemain untuk pertama kalinya di perangkat mobile mereka. Berikut adalah hal-hal yang perlu Anda ketahui tentang Pokemon.

 

Pengucapan Nyata

 

Kebanyakan orang mengucapkan permainan sebagai Pokey Man Or Poke-EE-mon, namun pengucapannya sebenarnya adalah Poke-uh-mon. Semacam artikulasi yang membuat Anda merasa seolah-olah Anda berbicara bahasa Jamaika. Orangtua harus mencatat ini, jadi mereka tidak mempermalukan anak-anak mereka di hadapan teman mereka saat mereka mengucapkan permainan.

 

Siapa yang harus bermain Pokemon:

 

Pokemon tidak dimaksudkan untuk semua anak, jadi karena itu tidak aman untuk anak di bawah usia sembilan tahun. Ini adalah permainan yang dirancang bagi para pemain untuk berkeliling berkeliling menangkap Pokemon; Para pemain diperingatkan untuk waspada Togel Online setiap saat di lingkungan mereka. Sebuah badan yang dikenal sebagai NSPCC yang menjadi badan amal anak-anak telah memperingatkan anak-anak untuk berhati-hati saat memainkannya karena Pokemon dapat muncul dari berbagai sudut sehingga mereka harus waspada terhadap tempat-tempat berbahaya seperti di dekat jalan dan sejenisnya.

 

Jangan pergi ke mana pun tanpa memberitahu orang tua atau wali Anda:

 

NSPCC juga memperingatkan bahwa mungkin ada orang lain di lingkungan sekitar yang juga menemukan Pokemon dan dapat bertemu dengan anak-anak untuk bepergian bersama mereka untuk menangkap Pokemon, jadi anak-anak harus selalu memastikan mereka melapor kepada orang tua atau wali mereka sebelum pergi untuk perjalanan seperti itu dan bukan Memutuskan untuk diri mereka sendiri, dan beberapa pemain bisa memancing orang ke daerah yang bisa berbahaya, sehingga setiap pemain harus berhati-hati.

 

Batasi informasi keuangan Anda:

 

Badan amal anak-anak NSPCC juga memperingatkan bahwa orang harus berhati-hati untuk membeli barang dengan uang sungguhan dalam permainan dan informasi yang Anda keluarkan melalui telepon Anda dalam prosesnya.

 

Mengapa orang membicarakan Pokemon

 

Permainan ini memiliki jutaan unduhan dan unduhan grafik topping game di banyak negara yang diluncurkan, dan ini adalah pertama kalinya perangkat dimainkan di perangkat seluler tidak perlu konsol bermain, Lebih mudah tersedia untuk semua Mereka yang ingin bermain, dan juga bebas mendownload. Versi update dari game ini sangat familiar dengan virtual Pokemon yang terlihat di lingkungan kehidupan nyata seperti ruang tamu, taman e.t.c menggunakan perangkat mobile Anda.

 

Pokemon mendorong perhitungan:

 

Permainan kartu Pokémon mendukung praktik matematika. Permainan melibatkan kartu yang diberi nomor dengan angka ini saling bersilangan. Anak itu diundang untuk menghitung jumlahnya sehingga bisa memasukkan pemikiran matematika ke dalam anak itu. Perhitungan terus menerus dengan memainkan kartu akan membantu anak mengembangkan kecakapan matematis yang kuat.

Analisa Permainan Barcelona – AC Milan 4-0

Di leg kedua babak 16 pertandingan antara Barcelona dan AC Milan ini pasti akan menjadi salah satu dari keseluruhan kelas klasik Liga Champion UEFA.

Seperti diketahui Barcelona umumnya berada di posisi awal yang sulit. Kekurangan dua gol dari leg pertama harus disamakan, tugas umumnya dianggap tidak mungkin. Bahkan banyak penggemar Catalan sudah menyerah harapan karena Barcelona sepertinya (sepertinya?) Mengalami masa kelemahan. Setelah kalah melawan Milan mereka kehilangan dua Clásicos. Tapi akhirnya semuanya harus berubah cukup berbeda.

Rencana Milan

Apa perbedaan antara orang Italia dengan leg pertama? Jawabannya adalah: Judi Online Tidak banyak! Mathieu Flamini dimulai bukan Sulley Ali Muntari. Flamini dianggap sedikit lebih baik dalam bermain defensif. Selain itu tidak ada perubahan besar dalam taktik Milans. Selain itu, Niang menggantikan Giampolo Pazzini. Perbedaannya tidak begitu besar dan perubahan itu sebagian besar dipaksakan karena cedera Pazzini. Niang menawarkan lebar kurang dari Pazzini dan membuat kehidupan pusat Spanyol semakin mudah.

Di lini pertahanan, petenis Italia itu mencoba bergerak serupa dengan leg pertama, setidaknya setelah gol pertama Barcas. Sebelum gol mereka mencoba menekan dalam bentuk 4-3-3. Setelah itu mereka beralih kembali ke 4-5-1 dengan Niang dimuka dan sebuah pesawat lima di lini tengah. Boateng dan El-Shaarawy bermain sebagai sayap dan bekerja di pertahanan. Di tengahnya mereka menunjukkan banyak tanda man-to-man dan hanya Montolivo yang berlari keluar dari posisinya. Dia mencoba menghadapi Xavi dan menyakiti kepergiannya namun dengan sedikit keberhasilan.

Messi juga mendapat perawatan khusus. Dua gelandang bertahan dan fullback (terutama Mexes) mencoba untuk mengambil posisi di dekatnya dan dengan cepat mengganggu dia saat dia mendapatkan bola. Jalannya harus dihentikan sejak awal. Alasan mengapa hal ini menimbulkan masalah dan Milan umumnya tampil jauh lebih tidak stabil bukan karena rencananya tapi salah satu tuan rumah.

Perubahan Barcelona – Jordi Alba sebagai Eric Abidal

Laporan pra-pertandingan dikabarkan bahwa Barcelona akan beralih ke bentuk 3-3-4. Dan akhirnya itu adalah satu – setidaknya dalam pelanggaran. Jordi Alba bergerak hanya dalam situasi sementara Alves hidup sesuai reputasinya sebagai yang paling ofensif dari wingbacks ofensif. Orang Brasil masih tidak seefektif dia 2 tahun yang lalu tapi memenuhi tugas taktisnya. Ini kurangnya simetri dari wingbacks dibuat untuk 3-3-4 / 3-4-3 dalam pelanggaran dan 4-3-3 di pertahanan jika diperlukan.

Mascherano bermain sebagai fullback yang naik dan terkadang beralih ke kanan. Dengan demikian Gerard Pique mampu mengembalikan litte dan bermain sebagai safeguard. Selain itu Alba dan Mascherano lebih dinamis dan mampu mengatasi tantangan dengan lebih keras membuat Barcelona kurang rentan terhadap serangan balik. Karena pengaturan terhuyung-huyung yang meningkat dengan lebar efeknya bahkan diperkuat.

Serangan Barcelona yang Jenius

Stroke individu jenius

Memang, taktik seperti itu melawan AC Milan tidak akan membawa kemenangan yang meyakinkan seperti itu. Itu adalah perilaku individu yang luar biasa dari Xavi, Iniesta, Busquets dan Messi yang menyebabkan kemenangan spektakuler ini.

Iniesta tidak hanya penting dalam distribusi bola, gerakan kolektif dan permainannya di ruang sempit sebelum dan di antara garis lawan tapi juga bisa meyakinkan dalam menekan. Dia hampir tidak pernah bergerak ke akhir dan jarang sekali turun kembali namun sebaliknya menemukan jalan di depan dan counter menekan setelah kehilangan bola, sehingga menyebabkan kestabilan meningkat. Ini juga menentukan dalam membangun-up ke gol kedua di mana ia memenangkan bola di counter menekan. Dengan lima tackle ia juga memiliki nilai tertinggi kedua dari semua pemain, Judi Online hanya dilampaui oleh Riccardo Montolivo.

Di belakangnya, Xavi juga menunjukkan beberapa gerakan hebat dan menambahkan beberapa vertikalitas pada permainannya. Hal ini juga terlihat dalam statistik. Dia “hanya” mencapai 90% lulus akurasi, bukan 95%, memainkan tiga kunci lolos (rata-rata 1,4) dan juga satu melewati garis defensif Milan (rata-rata 0,3). Selain itu, 11 dari 12 umpan panjangnya mencapai rekan setimnya (rata-rata 7,9).

Dia juga menemukan waktu yang tepat dalam gerakan maju dan ruang yang tepat untuk dimainkan, menyebabkan tekanan menekan Milan dari kaki pertama menjadi jauh kurang efektif. Seperti disebutkan, ia didukung oleh Busquets yang berulang kali menunjukkan jenius yang sama.

Dari waktu ke waktu Busquets membiarkan bidang penglihatannya dan tubuhnya terlihat ke satu arah Judi Online dan memainkan umpan di sisi lain daripada yang disarankan tubuhnya. Pass ini – haruskah itu disebut salah-lihat-pass, mengacu pada no-look-pass? – menyebabkan gerakan yang salah oleh lawan, yang mengantisipasinya sudah bergerak ke arah penerima dugaan pass tersebut. Selain efeknya membuka ruang, alasan utama untuk gol pertama, juga menimbulkan efek psikologis pada lawan.

Mengenai penampilan kelas dunia yang biasa di dalam pertahanan saya membiarkan orang lain melakukan pembicaraan; Michael Cox dari Zonal Marking:

“Fitur utama lainnya dari permainan Barca adalah penekanan kuat mereka, yang kurang dalam beberapa pekan terakhir. Dengan sifatnya, menekan adalah tentang keseluruhan sisi yang melakukannya bersamaan, namun Sergio Busquets adalah kunci. Bahkan dengan standarnya, dia cukup sensasional, terutama dengan posisi dan pembacaan permainannya.

Dia tidak memiliki lawan langsung dalam pertandingan ini, jadi memainkan peran sampul, sweeping di belakang gelandang lainnya. Saat mereka kalah bola, dia berada di tempat kejadian dengan sangat cepat. Ketika Niang turun kembali kepadanya, Busquets mengantisipasi bola lebih cepat dan berhasil masuk. Ketika dia mendapat kepemilikan, Busquets positif dengan distribusinya – menggeser bola ke Messi untuk gol pertama. Milan berjuang untuk keluar dari babak mereka di 25 menit pertama, terutama karena Busquets memenangkan bola dengan sangat cepat. “

Pemain Barcelona di Bawah Guardiola

Gaya bermain ini mengingatkan pada strategi Barcelona di bawah Guardiola bersama Eric Abidal sebagai wingback yang lebih defensif. Namun, ada perbedaan kecil dalam sinergi yang berkembang. Biasanya ada yang ditarik maju seperti Thierry Henry dan David Villa yang juga bermain di game ini. Karena dinamika Albas, kecerdasan, kekuatan passing dan kemajuan diagonal yang dihasilkan, Pedro Rodriguez yang bermain tersisa kali ini.

Dia terus menerus memberikan lebar dan jarang ikut serta dalam banyak switch posisi. Bola Nation David Villa beralih ke tengah dan membebaskan Messi yang terutama beralih ke ruang kanan tengah. Untuk alasan ini, kedua pemain tersebut, mampu menembus garis lawan, Iniesta dan Messi keduanya bermain berdampingan.

Pemain Barcelona berubah – Kembali ke masa depan

Dalam beberapa hal itu kembali ke akar. Andres Iniesta memulai sebagai gelandang sentral yang menyinggung perasaan, melayang di atas keseluruhan lapangan dan bermain dalam peran utamanya sebagai “pemain jarum” – pemain yang bermain di ruang yang ketat tanpa kehilangan bola karena resistensi menekannya yang luar biasa. Xavi bermain lebih vertikal dari biasanya dalam kepergiannya dan juga di jalannya, sebagian karena peran Iniestas di lapangan.

Iniesta sering jatuh jauh, menutupi posisi Xavis di lapangan atau membuat gerakan Xavi lebih berisiko. Efek ini disempurnakan melalui Sergio Busquets yang tidak bermain di barisan tiga pemain, memback up gerakan ofensif. Berkat posisi Busquets yang lebih tinggi, dia dapat terlibat dalam serangan tersebut dan merupakan aspek stabilisasi lebih lanjut.

Sebuah fluiditas vertikal muncul dalam permainan Barca dengan banyak overloading zonal yang menyebabkan kurangnya keefektifan deskripsi man-to-man situasional Milan. Bola Nation Milan hanya tampil stabil di kali. Semua di semua Barcelona jelas unggul. Perubahan susunan tim dan pola passing dan pergerakan dan peran pemain yang berbeda dalam permainan yang berevolusi karena alasan ini secara tidak langsung menimbulkan masalah baru bagi Milan.

Psikologi dan penyebabnya pada pola menekan dan lewat

Mungkin satu-satunya alasan terpenting untuk comeback yang tiba-tiba adalah penekanan agresif dan intensif dari Catalans. Itu tidak ada untuk keseluruhan 90 menit tapi itu berlangsung untuk sebagian besar permainan. Posisi di counter menekan tidak ideal tapi memenuhi tujuannya; Hal yang sama berlaku untuk penekanan ke depan yang tidak memiliki waktu yang tepat dari waktu ke waktu.

Setelah semua itu adalah pertandingan yang layak pertahanan Barcelona. Kemungkinan besar ini juga karena efek psikologis dari menekan. Milan tentu saja telah menyesuaikan diri dengan tekanan yang jauh lebih sedikit dalam membangun permainan mereka. Ini tampak jelas saat mereka menahan bola terlalu lama dan berbalik atau memainkan umpan silang “buta.”

Pemandangan yang paling jelas dalam aspek ini terjadi di babak pertama saat Barcelona berdiri tegak dan lebar dalam tekanan mereka. Milan berdiri menyebar dan bukannya memanfaatkan lubang di lini depan Barcelona, ​​Milan memainkan umpan berisiko ke tengah lapangan yang bisa dicegat dengan mudah. Milan jarang menemukan pola passing yang tepat. Terlalu sering, mereka membuat keputusan yang salah: Mengkonsumsi serangan balasan mereka dengan cepat atau membuat permainan mereka meningkat.

Aksi Lionel Messi Menggentarkan Milan

Last but not least kita lanjutkan dengan Lionel Messi. Orang Argentina tidak hanya mencetak golnya dengan penyelesaian yang sangat cepat dari area padat namun juga menggunakan giringnya berbeda dari pada leg pertama. Pada pertandingan pertama ia mencari ruang terbuka dan mencoba untuk mengambil kecepatan dari sana dan bergerak menuju gawang. Togel Online Sekarang dia memposisikan lebih banyak di area sempit dan menggunakan resistansi menekannya yang hampir absurd dan kemampuan berlari dengan bola untuk mempertahankan bola.

Konsekuensi: Milan mengontrak ruangan di antara barisan di sekitar Messi namun Messi lolos dari gerakan ini (terutama melalui permainan bola oleh pemain lawan), membuat Milan tidak terorganisir. Kemudian mereka menata ulang lebih dalam dan Barca telah mendapatkan beberapa ruang. Peralihan Villa ke tengah lapangan menyebabkan masalah bahwa Milan tidak mudah berkontraksi Togel Online di Messi karena adanya komunikasi yang lebih sulit. Saat Villa beralih ke tengah, kedua bek tengah (terutama Mexes) yang biasanya bergerak maju tertinggal dalam posisi yang tidak jelas, karena tidak bisa lagi menekan Messi dari waktu ke waktu. Orang Argentina sangat diuntungkan dari fakta ini.

Perubahan Massimo Allegri

Milan harus mengubah sesuatu. Kehilangan yang sempit pasti akan baik-baik saja. Tapi setidaknya setelah 3: 0 dari Villa, ada sesuatu yang harus diubah. Dengan Robinho, Bojan Krkic dan Sulley Muntari untuk Mathieu Flamini, Massimo Ambrosini dan Niang mereka beralih ke angka 4-2-3-1. Robinho bermain saat melangkah maju, Bojan bermain tepat di belakangnya dan para pemain sayap tetap sama.

Selain penggantian ini, perubahan peran pemain tertentu (misalnya, hak full back Abate dimainkan lebih tinggi) dan pola menyerang itu penting. Karena fakta bahwa Milan tetap lebih tinggi di lapangan dan mengubah pola passing mereka sehingga mereka tidak harus bergantung sepenuhnya pada aspek psikologis, mereka membaik. Sedangkan Barcelona bergerak lebih dalam, bermain kurang agresif dan membatasi tekanan.

Ini berarti lebih banyak waktu dan ruang bagi Milan. Mereka berhasil bergerak jauh ke babak pertama Barcelona untuk pertama kalinya, menggunakan gerakan cepat ke depan dan terlalu banyak area. Di sisi kanan ini terjadi melalui Abate yang sangat ofensif, sedangkan di sisi kiri Constant dimainkan sedikit lebih konservatif namun mendapat dukungan dari Krkic dan El Shaarawy. Pemain Spanyol kadang beralih ke daerah kiri dan mencari; Setelah menggiring bola sukses dan umpan berikut ke dalam kotak itu hampir mengarah ke sebuah gol.

Akhirnya tidak ada perubahan positif yang luar biasa melalui langkah-langkah ini. Barcelona mampu menjaga clean sheet mereka dan hanya mengganti pemain pada posisi yang tepat. Akhirnya mereka bahkan mencetak gol setelah serangan balik.

Kesimpulan

Keberanian untuk bermain melewati area yang sempit, sesekali kembali menekan, mengubah penggunaan ruang dan akselerasi sirkulasi yang dramatis hampir menentu membuat pertunjukan Catalan yang menakjubkan. Merayakan kebangkitan mereka dan menghancurkan sistem Milan yang telah berjalan sangat baik beberapa minggu yang lalu. Barcelona kembali ke gaya bermain mereka sebelumnya dan jauh lebih lincah tanpa Fabregas karena fakta bahwa kedua pemain jarum di ruang setengah (Messi dan Iniesta) dipertemukan kembali.

Orang Italia di sisi lain hampir tidak mengubah apapun tapi hanya menghadapi lawan yang benar-benar berubah. Lawan memenuhi janjinya 4: 0: Kemenangan benar-benar pantas.